Putovati
Sundanceov program New Frontiers jedan je od najunikatnijih svjetskih prostora za multimedijsko pripovijedanje. Uz tako mnogo izvanrednih djela, sastavljanje čak i kratkog popisa poput ovog može biti izazov. Ipak, ovdje je šest projekata na ovogodišnjoj Sundance koji imaju ogroman utjecaj na tehnološki i medijski svijet.
1. Sudari - stvorio Lynette Wallworth
Foto: Proizvodnja sudara
Sve do otvaranja trećeg projekta australijske filmašice i umjetnice Lynette Wallworth na Sundance 2016, niti jedan projekt nikada nije bio simuliran - posebno ne na Svjetskom ekonomskom forumu u švicarskom Davosu. Ali ni simultano emitiranje, ni fotografija virtualne stvarnosti nisu najvažniji elementi u sudarima; to bi bio njegov pristup autohtonom australskom vođi Nyarri Morgan i plemenu Martu iz zapadne Australije.
Martu je "živio u velikoj mjeri netaknut zapadnom kulturom" do ranih 1960-ih, njihovo prvo izlaganje modernoj znanosti i tehnologiji bilo je u obliku atomskog testiranja u pustinji Pilbara. Wallworthov genij je iskoristiti ovaj izvanredni događaj i kontekstualizirati ga Martu kroz oči koristeći najintimističniju vizualnu tehnologiju na svijetu: VR slušalice.
2. perspektiva; Poglavlje 2: Prekršaj - stvorili Rose Troche i Morris May, predstavljeni u Institutu Dolby i spekularnoj teoriji
Prošle godine sam intervjuirao legendu indie-filma Rose Troche i njezinog suradnika Morrisa May-a, razvijenog za Oscarovske vizualne efekte za Spider Man 2 i Happy Feet, o njihovoj instalacijskoj perspektivi; 1. poglavlje: Stranka. Pod šljemovima virtualne stvarnosti u dvije odvojene sobe, gledatelji će doživjeti silovanje na fakultetskom kampusu - zastrašujuće, i kao žrtva i kao počinitelj.
Iskustvo je bilo toliko uznemirujuće da su se May i Troche ove godine vratili u Sundance s drugim poglavljem, ovog puta o dvojici mladića u boji koje su zaustavili policajci iz New Yorka. Dijelom društveno-aktivističkog teksta, dijelom revolucionarnom vizualnom tehnologijom, serija Perspektiva također uključuje elemente aktivne radnje u instalacijski prostor. Zaista, to su neki od složenih i aktualnih filmova koji se snimaju u Americi.
3. Ispitivanje - stvorio Funny Or Die
Sve moje najdraže stvari spajaju se u prvom kratkom virtualnom stvarnosti iz filma Funny Or Die (da, taj FOD): glume uloge za dva izvrsna komičara, Paula Scheera i Roba Huebela, scenarij Allana MacLeoda iz Drunk Historya i pokušaj bez presedana pri 360 stupnjeva pripovijedanja.
Opisana kao "miješanje crta između skice i stvarnosti", kratka komedija prisiljava vas da "stegnete na robu" od najgorih detektiva u poslu, sigurne premise s bivšim kostarima ljudskog giganta Scheerom i Huebelom na palubi. Ispitivanje zaista dobro označava prvi projekt za VR i doofy komedije za trajno zbližavanje.
4. Izdajstvo svetišta - stvorio Chris Milk, predstavio Vrse.works
Zamislite ovo: tri bijela okvira s visinom od 30 stopa visi sa stropa; svaka se digitalno projicirana sjena vrti oko plitkog trodimenzionalnog reflektirajućeg bazena; a na suprotnoj strani ploča desetine gledatelja koji su sjedili na podu. Riječ "genij" dosta se baca, ali dizajner najveće i najimerzivnije instalacije Sundancea, Chris Milk, također je suosnivač (zajedno s tehnologom Aaronom Koblinom) iz Vrsea i Vrse.works, jedan od vodećih svjetskih proizvođača tvrtke za virtualnu stvarnost - pa, da, on je genij.
Milk je s Treachery of Sanctuary primijenio svoje značajne kreativne darove na "priču o rođenju, smrti i preobraženju", a to je ništa drugo do mokro san tehnofila pomiješan u dar rođendana cinefila. Ovaj duhovni triptih obećava da će postići Vrsevu slavu u svakodnevnom korištenju aplikacija, filmova i vizualnog učenja laičara.
5. "Nomadi: Maasai" i "Nomadi: Morski Cigani" - stvorili Felix Lajeunesse i Paul Raphael, a predstavili Felix & Paul Studios
Možda nijedna VR tehnologija nije imala toliko široko u oku javnosti kao one koje su razvili Felix & Paul Studios: njihov su rad, između ostalih, iskusili i predsjednik Bill Clinton, LeBron James i glumac / reper Common. Stoga je zapanjujuće da suvoditelji studija i dalje upotrebljavaju instrumente koji su im bili na raspolaganju za antropologiju i istraživanje udaljenih kultura.
Na svom debiju u Sundanceu prošle godine, filmaši su pratili putujuće ovce iz vanjske Mongolije; Isto tako, Felix i Paul imaju dva projekta na New Frontiers-u posvećena nomadskom pučanstvu, "Maasai" i "Sea Cigani." Odvajanje njih od ostalih projekata na ovom popisu je činjenica da njihov studio drži najveći ugovor o virtualnoj stvarnosti u povijesti tvrtka Oculus. Jednom će uskoro možda i širi svijet doživjeti ove nevjerojatne instalacije.
6. 6 × 9: Immersive iskustvo samoće - stvorili Francesca Panetta i Lindsay Poulton
Nikada se nisam smatrao klaustrofobičnim dok nisam doživio Francesca Panetta i VR-projekt proizveden od Chicken & Egg Pictures Francesce Panette, 6 × 9. Ti su brojevi naravno mjerilo za ćelije u kojima su zatvorenici visokog stupnja sigurnosti; i tehnologija koja se koristi za simulaciju tog iskustva lijepo se pridržava tih mjerenja.
Rezultat je, međutim, jeziva i ponižavajuća kritika - i to vrlo sofisticiranom tehnologijom, ništa manje - zapadnom zatvorskom industrijom, privatizacijom kaznenog pravosuđa i zloupotrebom ljudskih prava koja se svakodnevno događaju u Americi. Za Panette i Poultona, suradnike u više medija, 6 × 9 predstavlja sjecište političkog protesta, umjetničkog istraživanja i pravne argumentacije; ali za svijet, to je tehnološki iskorak u ime građanske slobode.