Misterija Ziliona - Matador Mreža

Sadržaj:

Misterija Ziliona - Matador Mreža
Misterija Ziliona - Matador Mreža

Video: Misterija Ziliona - Matador Mreža

Video: Misterija Ziliona - Matador Mreža
Video: Заробітчани - ПОЛЬША - Выпуск 1 | Зелёна Гура ВСЯ ПРАВДА | СоциУМ TV 2024, Studeni
Anonim

Putovati

Image
Image

Što nas video igra može naučiti o putovanjima … i o životu?

Prvo što primjećujem u tokijskom podzemnom željeznici je koliko je tih. Nema panhandlera, nema glazbe koja curi kroz jeftine slušalice, nema pritužbi.

Image
Image

Fotografiju Gustty

Došao sam ovdje da razumijem muškarce s kojima sam odrastao - muškarce poput Pacmana, Q-Berta i Mario - ali za sada ih ne vidim na licima putnika s glavama prema dolje.

Kroz debele plastične prozore vidim da pada kiša, što je dobro jer u japanskim filmovima uvijek ima puno kiše, pogotovo ako se film odvija u budućnosti - uvijek kiši u budućnosti.

Ali ovo putovanje nije o Japanu kojeg sam upoznao putem celuloida; radi se o mjestu zvanom Zilion, mjestu na kojem je nebo plavo, čak i ako ste zaglavili tisuću metara ispod zemlje.

zillion

Zillion mi je bila najdraža video igra kad sam imao 13 godina, i iako to nije mjesto u tradicionalnom smislu, imao je krajolik, stanovnike i zemljopis. Sjećam se da sam tamo provodio vrijeme, poput talijanskog restorana u koji su me roditelji vodili za rođendane, ili u zoološki vrt.

Mjesto, na kraju krajeva, ima više veze s iskustvom nego stvarnošću.

Vjerojatno sam prošla godinu dana u svojoj ovisnosti o Sega Master sustavu kad se pojavio Zillion. Došao je u uobičajenoj bijeloj kutiji s crnim linijama i imao je isti onaj miris po svim novim plastičnim stvarima iz Japana - opojnom aromom mikročipova.

Kad sam stavio uložak u utor, otvorio se novi svijet: Plavo nebo presijecalo je zelenu piksiranu travu i na ekranu se pojavila žena, samo što nije uspjela izgledati kao većina likova iz igre koje sam vidjela prije. Lice joj se činilo nacrtano ručno, više poput crtića, a tekst koji se pojavio ispod nje nagovjestio je veću pripovijest od zapleta videoigara na koje sam navikla.

"… zadržao sam se na tome … više priče."

"Da", pomislio sam, "idem u podzemlje i skupljati diskove. Da, uništit ću bazu. Da, isparat ću robote. "Kako bih je mogao iznevjeriti? Imala je najljepše lice u svemiru Sega.

Da budem iskren, Zillion je nekako loša igra. Gledajući unatrag, ponavljao se i frustrirao. Ali držao sam se toga za obećavanje novih razina, različite grafike, što je najvažnije, za još onih interludija - više od tog crtanog lica - više priče.

Image
Image

Fotografiju eclaire

Dok se vozim od željezničke stanice do hotela, zadivljen sam kako je sve jednostavno. Ja ne govorim ni riječi japanskog, ali nekako - čak i sa svojim užasnim osjećajem za smjer - na recepciji sam pri prijavi.

Trenutak prije toga kupio sam svoj prvi tokijski predmet, bistri kišobran. Kakva jednostavna, ali savršena ideja - stvar možete držati blizu glave, ali još uvijek vidjeti! Zbog čega se pitam zašto su suncobrani u New Yorku crni.

Odlazak sa rešetke

Prije nego što sam stigao, iznova i iznova su mi govorili kako je hodanje po Tokiju poput boravka na drugom planetu, kako je kultura tako jedinstvena i neobična.

Nazvali su ga čudnim, bizarnim i čudnim, ali imam osjećaj kao da je to jedino mjesto na planeti kojoj pripadam. Ovdje sam samo dva sata, a ipak se nikada u životu nisam osjećao ugodnije. Čista je, simetrična, to je video igra u najboljem smislu metafore.

Susjedstvo koje sam odabrao za svoju bazu je Asakusa. Nisam htio biti bijesan Shinjukua ili srednjovjekovnog Manhattan-esque Ginza. Htjela sam neko mjesto izrazito Tokio, ali ipak tiho. Ovdje sam tri tjedna, pa će biti dovoljno vremena da mi mozak umoči u neonski i ljudski promet.

Asakusa je savršena.

Image
Image

Fotografiju Retinafunk

Na putu do hotela nalazi se ogromna kapija s demonima koji se nalaze na njezinoj strani. U daljini se ispod sivog neba nadima veliki hram. Najstrašnije vrane koje sam ikad vidio kako se dok se turisti slijevaju na vanjsku tržnicu iza vrata.

Pogledam prema zemlji i vidim čovjeka koji nosi čizme koje sam vidio samo na nogama crtanih nindži. Ali ovaj čovjek nije nindža, on je običan momak. Ispada da se ove čizme prodaju u trgovini hardvera. To je moj prvi ukus tradicije i suvremenosti kako skladno živim zajedno. Vidio sam ga samo na jednom drugom mjestu - Univerzumu Sega.

Kad je korisnik Priča

Video igre nisu vezane žanrovskim ograničenjima kao knjige ili filmovi. Budući da su priče sporedne za radnju, stariji dizajn igara malo se brinuo o narativu, likovima ili drami. Korisnik je bio priča. Igre su danas pristupile znatno kinematološkom pristupu interakciji, uključujući glumce, stvarne lokacije i cjelovite holivudske skripte.

Igra poput Ziliona, međutim, miješala je slike iz različitih vremenskih razdoblja. Srednjovjekovna Europa pomiješala se s Tokiom iz 1980-ih i stvorila jedinstveni osjećaj vremena i mjesta. Ljudi su izgledali i ponašali se poput dvorskih ljubavnika, ali umjesto lasera imali su lasere. Čarobne čarolije pomiješane s računalima, očarani oklop natjecao se sa lakim pogonima.

Kao dijete nikada nisam mogao staviti prst na ovaj kolaž. Kao odrasla osoba znam da to nije kolaž - to je Japan.

„To je moj prvi okus tradicije i suvremenosti kako skladno živim zajedno. Vidio sam samo jedno drugo mjesto - svemir Sega."

Zavojim se putem uskom ulicom. Posvuda su raznobojne pločice, poput pikseliranih građevnih blokova koji čine svaku video igricu ikad osmišljenu. Neonski znak visi pod nebom koji nedostaje i baca svjetlost na štandu na kojoj se prodaju drevne figurice od drva.

Svi me pozdravljaju s osmijehom, a mi najviše iskorištavamo svoje loše znanje jezika. Napokon su videoigre uvijek bile žrtve loših prijevoda.

Nikada izgubljen

Jasniji kišobrani zaljuljaju se i osjećam da, koliko god da hodam, ne mogu se izgubiti. Kad uđete u novu igru, sve o krajoliku nije poznato, ali znate da se ne možete kretati izvan definirane mreže - igra nije beskonačna i možete otići samo tako daleko. To je siguran osjećaj, osjećaj koji imam čak i kad završim niz tamnu uličicu.

Ovo nije New York; ne miriše na mokrenje, a pošto ne miriše na mokrenje, prilično sam uvjeren da me nitko neće uboditi.

Preporučeno: